《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

indienova.com/steam/game/2088680

背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……深圳市民或许会有亲切感 【附注】游戏暂时先用的繁体中文制作,简体中文版应该会在日后推出

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:学习资料 | 中国新闻传播史

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这个课程里把中国近当代意义上的新闻传播活动分成了四个阶段来讨论,技术性和可操作性的内容非常多!……虽然我本人较为主张科学应该尽可能清除“目的论”,但这个课程的观点或许也要作为一个值得注意的方面

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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在这个内含丰富讲解内容的课程内容包中,聆听热门播客节目《History of Japan》的主持人 Isaac……这些课程是良好的起始点,有助于您进一步拓展对《Europa Universalis IV》世界的知识

数字战斗模拟世界:战役 L-39 “信天翁” - 学员(DCS World: L-39 Albatros - Kursant Campaign)

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在训练课程的最后,会进行一次评估飞行来判定您学习的 L-39 导航和战斗应用的技能水平。……这样可以给玩家创造在飞行学校中作为“学员”的氛围- 详细的简报、飞行计划,以及虚拟教官飞行员会帮助您成功完成训练课程

哈利波特与神秘魔法石 GBA(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

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玩家探索霍格沃茨,必须参加课程,这些课程往往包括收集一定数量的物品的挑战,如挑战之星或药水成分

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